Ya era muy tarde cuando los dirigentes de la ciudad se dieron cuenta. La podredumbre había ganado terreno en el Barrio Antiguo antes de que nadie estuviera dispuesto a admitirlo, y cuando las aberraciones empezaron a moverse libres por las calles, Levandor tuvo que decidir entre pelear por cada casa o levantar un muro y contar las pérdidas.
Guardias de Levandor te pone del lado de los que eligieron pelear primero: la guardia de la ciudad, sosteniendo la línea el tiempo suficiente para que los que quedaban del otro lado tuvieran una oportunidad.
De qué se trata
- Encarná a la guardia de Levandor, defendiendo la ciudad casa por casa.
- Enfrentá aberraciones que avanzan libres por las calles del Barrio Antiguo.
- Sostené la línea el tiempo suficiente para dar una oportunidad a los que quedaron del otro lado.
El Barrio Antiguo
Antes de perderse ante la podredumbre, el Barrio Antiguo era una sección más de Levandor, la única ciudad estable de las Tierras Podridas. Leer más sobre Levandor →
Lo que avanza hoy por sus calles son aberraciones: combinaciones que la podredumbre fusionó sin lógica ni límite, y que ya no se parecen a nada de lo que fueron antes. Leer más sobre las aberraciones →